皇室战争

《皇室战争》终极赚费技巧详解

2026-06-02

《皇室战争》是一款策略游戏,对线时费用收支直接决定胜负走向,很多新手只顾着出兵却不懂控制节奏,结果被对手轻松赚费。今天小编要讲的是圣水优势获取的思路,从防御反击到资源管理,帮助大家在对局中建立优势。感兴趣的网友们与小编继续往下看吧。

注:虽然费用优势相当重要,但让仍然还有很多重要的因素会影响你的比赛,在未来的视频和指南中我将具体说明。

有很多方法可以帮助你建立费用上的优势,有一些相对复杂,现在我们将使你一一了解。

这是最容易计算的方法,只需要简单的数学。你可以用比对手打出部队更少的圣水来干掉他们。

例子:

平换意味着在清除对手的部队时,你的部队也会同归于尽。为了获得优势,你需要用费用更低的部队来抵御攻击。

。

防反反击意味着在抵御敌人的攻击以后,你的部队是满血或者将近满血,这样保证你打出一波强力的反击。由于你的对手花费了大量费用,而你的部队依旧接近满血,对手将部队不花费更多的费用进行防御,这会给你费用上的优势。

最优防御很接近于反击,但是你不需要额外支援你的防御部队,而依旧将消耗你对手的费用。通过这种方式赚费取决于抓住对手的失误。在你的对手开始进攻时就有所防范,是一个很明智的举动。

用亡灵干掉落单的骑士:如果你的对手交出小电,你将赚到2费;如果他什么也不做,这就是一次正常的交换。

▲骷髅墓碑完美解投弹兵+狂暴樵夫

收集器看起来真的很简单:你投资6点圣水,一段时间以后,回报给你8点圣水,净赚2费。但这并不是唯一的方面,在我看来,收集器最大的优势在于提升你获得圣水的效率。

如果对手有火球或者毒药,只要附近的塔血量健康,我依旧会放下收集器。因为收集器往往会迫使对手发动进攻,让你通过其他方式赚取费用,掌控比赛的节奏。

下边用一张图来说明兵营的价值:

(对应上图翻译)

总产生的原单位部队费用总额与赚的费差:正常手段出的部队,和兵营产出部队的成本对比。括号中的数字表示如果你的兵营没有在战斗中损坏,你将节省多少费用。

每波费用:兵营产出每波部队消耗的费用。

你可以在对手没有合适的清除方法,或者并不清楚如何最优防守时,利用兵营赚取大量费用。

1.合理利用圣水自然增长机制。

当你有10点圣水时,直到你打出下一张牌的一秒钟以后,圣水将不再增长,这一般被称为费用溢出。如果你费用溢出严重,而你的对手合理利用费用,你将不能赚费而被对手一步步压制。确保自己尽量不要溢出费用,你将获得优势。

1秒延迟:为调整平衡全球各地玩家的网络情况,皇室战争有一秒的延迟。如果你不想费用溢出,需要在圣水将到达10点时,提前一秒出牌,如下图所示

优秀的玩家和普通玩家之间最大的区别就是,他们知道什么时候卖掉塔的血,而不是盲目消耗圣水来进行无谓的防守。

在电法攻击你的塔以后,用骷髅兵围杀他,通过卖塔的血,你至少赚到3费来进行之后的反击。

你需要大量实战来了解如何卖塔,通过掌握这个技巧,你会成为真的大师!

最后一个资源是时间,放置部队的地点和部队的移动速度可以让你利用时间差来获得更多费用。

部队速度:慢速部队在到达桥头前,会给你更多的时间产生圣水,而快速部队会更快发动进攻,但未必有时间让你的圣水回复。下图会解释部队从你的国王塔后到达桥头所需的时间。

感谢你的阅读!希望这篇指南能够帮助你更好的在比赛中赚取费用,这只是第一篇,后续会有更多的教程。

皇室战争治疗法术卡组搭配技巧分享

卡牌的名字已经说明了一些:

1级治疗效果:100/秒

2级治疗效果:110/秒

3级治疗效果:121/秒

4级治疗效果:133/秒

5级治疗效果:146/秒

6级治疗效果:160/秒

7级治疗效果:176/秒

8级治疗效果:193/秒

9级治疗效果:212/秒

10级治疗效果:233/秒

11级治疗效果:256/秒

在锦标赛等级下,,从另一个角度来看其作用效果正好与毒药法术相反---当然半径只有3格。

当然了毕竟毒药法术的持续时间更长因此造成的伤害还是有的。

在一些特定情况下了解这一点非常关键:比如如果你的对手在三个火枪手身上使用了毒药法术,而只要你能够通过治疗法术恢复她们的生命值,那么对手就必须使用其他的部队/法术牌来进行应对。

就卡牌的协同性来说,治疗法术能够很好地与高伤脆皮单位形成互补,特别是在这些部队已经受到伤害的时候。使用治疗法术能够消除一些伤害类法术所带来的影响,

治疗法术+野蛮人/野蛮人精锐/骑士/炸弹兵/小皮卡/哥布林团伙/野猪骑士/女武神/重甲亡灵/法师/野蛮人攻城槌/公主/气球兵/皮卡超人/巨型骷髅/飞斧屠夫/巨石投手/地狱飞龙/电磁炮/冰法师/狂暴樵夫/闪电法师/幻影刺客:

不过高风险高收益--

治疗法术+冰法师/掘地矿工/黑王子/吹箭哥布林/哥布林投矛手/飞龙宝宝/女巫/哥布林/弓箭手/骷髅守卫/亡灵:

主流打法是否会发生变化?

虽然治疗法术带来的新治疗机制非常独特,但总体效果应该不会太逆天。

皇室战争锦标赛骑士使用指南

先看看骑士的属性(以下都按照锦标赛等级下的属性):

皇室战争骑士

首先和作用差不多的皮卡比,从属性上看,小皮卡生命值只比骑士略低一些,攻击力高出去一倍,似乎要比骑士强太多,但是他有致命缺点:攻击速度太慢。

,第二刀的攻击力明显浪费了很多很多;而骑士就不同了,他的攻击力虽然不高,但是他的攻击速度较快,每一刀几乎都可以把伤害打满。

从单纯的分析来看,樵夫好像占尽优势,但是实战运用起来并不是这样子的,于防守方而言,用于切后排的卡牌首先应该做到“牵扯”的作用,来替防御塔抗伤害,所以生命值低下其实是樵夫致命的缺点。

所以说生命值高才是切后排的重要原因吗?

她的生命值是这几张牌中最高的,比骑士要略高出150左右,每秒伤害也仅比骑士低4,从数据看,女武神的属性应该是最接近骑士的了。

但是他们并不一样,骑士是三费单体伤害,武神多一费是群体伤害,他们各有千秋,所以女武神的出场率也比较高。

所以大多数进攻时候,后排的输出卡牌一般不会太多,这样女武神的范围伤害往往会浪费掉,相比较而言,仿佛三费的骑士性价比更加的高,用途也更广。

最后我们来和出场率胜率同样居高不下的亡灵重甲比较一下。

。不过前面说过了,在做到切后排的同时,最好还要起到拉扯伤害的作用。天空中的铁苍蝇在避免一些伤害的同时,也无法做到吸引地面部队的伤害。

总结:骑士的优势在于:只需要三费,在承担肉的同时还有不俗的伤害,

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