《皇室战争》是一款策略游戏,部落冲突三月更新的消息越来越近了,有玩家在文件里翻到了新内容,疑似会有2个新兵种和1个新法术出现。虽然不能打包票,但听起来挺让人期待的,今天小编就跟大家聊聊这个。感兴趣的小伙伴跟着小编来了解一下吧!
距离三月份的部落冲突更新已经越来越近了,有玩家在更新文件中发现了一些东西,疑似新版本的内容。有点多,虽然不保证所有内容都对,但是个人感觉应该有一定的可信度!
发现这个文件的玩家叫做Spanser,这次的内容稍微有点多,目前也并不清楚是否是真实的,所以首领们需要客观的对待!
┃第一部分:新兵种与新法术
1、新兵种:Rocketeer(火箭人)

2、新兵种:Mini Pekka(迷你皮卡)

这是要联动皇室战争?
3、新法术:Chain Lightning (连锁闪电)
这是代码中的名字,并不是最终官方名称,所以还有待确认!
大小:8
HP:350
创造所需时间:8分钟
DPS(每秒攻击力):40
攻击速度:1.8秒
攻击范围:3格
┃第二部分:新的升级
1、11本兵种新升级:
1)7级Goblin(哥布林)

所需实验室级:9 (11本)
HP:74
每秒攻击力:52
2)6级野猪骑士:
所需实验室级:9
HP:535
每秒攻击力:118
2、10本建筑新升级:
1)7级暗黑训练营(风格有点不对)

所需圣水:4,500,000
所需时间:10天
所需Town Hall:10本
解锁:火箭人
2)8级暗黑训练营
所需Elixir(魔法水?):6,000,000
所需时间:10天
所需Town Hall:10本
解锁:连锁闪电
3、11本建筑升级
1)9级迫击炮

所需金钱:9,000,000
所需时间:12天
所需Town Hall:11本
HP:800
每秒攻击力:15
2)4级地狱之塔

所需金钱:10,000,000
所需时间:12天
所需Town Hall:11本
HP:2400
每秒攻击力(多人):46
每秒攻击力(单人):42 – 155 – 1500
┃第三部分:局部小调整
1、小更改(不确定):
1)复仇攻击也给予联盟奖金
2)复仇攻击也给予每日奖星奖金
3)Valkyrie武神 声音调小
从这些文字推论出:
1)部分兵种、药水所需创建的时间和魔法水需求减低。
2)你要是用墙画个屁股还是什么的,看来Supercell现在会自动将你的村庄布局复位。
2、其他更改:
1)你的部落的战争连胜值将会显示在你的部落介绍上
2)女巫召唤的骷髅有可能。。。有可能而已,将不再触发任何机关。
┃第四部分:影响天使女王战术的调整
1、女王+天使的超级减弱
客服回应更新泄露中关于天使的部分是谣言!
多个天使在一个兵种/英雄上的恢复值将减少
12月减少(目前):
1个天使:100%
2个:100%
3个:90%
4个:90%
5个:70%
6个:40%
7个:10%
8个:10%
3月更新可能变为:
1个:100%
2个:40%
3个:40%
4个:30%
5个:30%
6个:30%
7个:20%
8个:30%
2、XBow变强
2级 XBow 每秒攻击力:60 – 70
3级 XBow 每秒攻击力:75 – 90
4级 XBow 每秒攻击力:80 – 100
COC开发商皇室冲突多国测试上架介绍
作为芬兰独立游戏之光的开发商 Supercell 自2012年起,凭借《卡通农场》、《部落冲突》、《海岛奇兵》三款卖座游戏的连续输出,成功晋级为全球最会赚钱的独立游戏开发商之一,不过自《海岛奇兵》后,Supercell 的新作开发之旅并不顺利,2015年他们曾在加拿大区苹果商店测试上架了三消游戏《Spooky Pop》,最后因为测试数据不理想,这款游戏昙花一现地存在了两个月就被下架了。不过对于财大气粗的 Supercell 来说,这并不构成暴击,因为最近他们又在加拿大、新西兰、芬兰、香港等多个国家和地区的苹果商店上架了新作《皇家冲突》(Clash Royale),这次 Supercell 挑战的是已经被炒得火热的 MOBA 题材,有没有拭目以待呢?先一起来通过预告片了解下!
在《皇家冲突》中,玩家将与对手进行硬碰硬的 PvP 实时战斗,勇往直前击败敌手,最终占领他们的守卫塔宾摧毁他们的王,赢得珍贵的皇冠!从这点上看,本作有些塔防游戏的味道,因为你不仅要攻破对方的塔,也要安排士兵保卫自己的塔,守住这最重要的一道防线。

卡牌收集是本作的一大特色,游戏提供了一系列英雄卡牌供玩家慢慢收集,你可以根据自身情况建立专属的英雄牌组,并建立部落向朋友分享自己手中的英雄卡牌。关于游戏中具体的英雄,《皇家冲突》既设计了纯原创的英雄,也会出现不少我们已在《部落冲突》中见过的熟悉面孔,对新老玩家都很友好。


比较遗憾的是,尽管 Supercell 为《皇室冲突》选择了多个国家进行测试,但中国大陆地区不在其列,如果能够在测试期间取得理想数据,Supercell 肯定会尽快让它全球上架,至于安卓版也正在准备中,相信后续会放出新消息,我们会继续保持关注,敬请期待!


《皇室战争》无固定套路配卡教程

《皇室战争》( Clash of Clans )在今日正式在全球范围内发布。这款由著名游戏开发公司supercell制作并发行的即时战略类卡牌游戏,成功吸引了全球游戏人的目光,App Store也史无前例的在首页给予《皇室战争》1张大轮播图以及7张分区图的支持,究竟这款游戏有着什么样的魅力,能让一向自视清高的苹果也拜倒在地呢?
即时+战略+卡牌
卡牌游戏的价值在13年到15年间,已经被榨得一干二净。卡牌+X的游戏模式一方面是游戏收益的重要保证,一方面又被玩家所厌倦的游戏模式,这种矛盾的状态一直持续到现在。《皇室战争》在游戏实际测试之前,也一直受到外界争议,因为一款即时+战略+卡牌的游戏,说实话,在字面上并不吸引人。

然而在实际游戏过程中,玩家的情绪很容易就被两军对弈的紧张气氛所调动。双方各有2个防御塔和1个主基地,玩家所需要做的是利用自己的水晶来召唤部队/发出技能,由于是即时游戏,对方也同样会按照一定战略来布置进攻。双方兵来将挡、水来土掩,的确能给玩家带来一军之将的临场体验。
没有相同的阵容
游戏中现有48种不同的兵种和技能,绝大多数取材于移动端经典游戏《COC》,而与其他策略游戏不同,《皇室战争》中的所有兵种都有上场的机会,笔者随机在竞技场的录像中截取了一张图。在下图中可以看到部分竞技场排名较前的玩家的阵容编排,你很难在他们的阵容中找出相同点,一定要带巨人吗?一定要带飞龙吗?一定要带女巫吗?

答案都是否定的,没有一个兵种是一定存在于所有牌组的,玩家可以根据自己的打法,自由的选择合理的阵容。而这样开放的阵容组合模式,显然会让玩家之间的对战更加的有趣。
非R玩家的不幸
游戏的奖励获取方式非常特别,玩家战斗胜利后会得到宝箱,而打开宝箱需要一定的时间。以金宝箱为例,玩家如果要打开一个金宝箱,需要等候8个小时。不想等这么久?那就只能买买买了。
还记得我们上文中提到的卡牌要素吗?大声的告诉我卡牌要素的精髓是什么?当然卡牌升级!

与其他游戏一样,卡牌升级需要一定量同类型的碎片,1级升2级只要2个碎片,而7级升8级则要400块碎片,碎片只能靠开宝箱获得,但开宝箱的速度如此之慢,升级需要的碎片如此之多,很难想象一名不在游戏中充值的玩家能将兵种升满级。
怎么看待《皇室战争》
游戏在中国区上线后,很快就获得了各大游戏媒体的关注,其中一篇《为什么你永远做不出《皇室战争》?》的文章获得了广泛的关注。
作者在文中是这么说的:“做过几年游戏都应该知道,IP只能影响到吸量、次日、首次付费这样的前期数值,对后续成长目标建立也有好处。但是CR(皇室战争)这样的策略游戏,无论是长留存还是付费和IP本身并没有太大的关系,好玩也并不是因为“伊利丹好帅啊,我就是要抽到这张卡”,而是。”
笔者非常赞同这段话,《皇室战争》的成功并不是因为他有着COC的IP和人气积累,他受欢迎的原因只有一个:他的确是款充满乐趣的好游戏。对比起其他唯KPI考核为原则、对游戏性一点不在意的大企业,抱着“精品游戏策略”的supercell才是这个手游时代最成功的企业。
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